Stalo tenisas, dar žinomas kaip pingpongas, ir tenisas yra populiarūs sportai visame pasaulyje. Šiame straipsnyje aptarsime teniso piramidės turnyrų taisykles, registracijos procesą, varžybų organizavimą ir kitus svarbius aspektus.
Kas Yra Teniso Piramidė?
Teniso piramidė - tai visus metus vykstantis turnyras, kuriame žaidėjai sunumeruojami ir suskirstomi į piramidės formos lentelę. Tai atvira erdvė visiems teniso mėgėjams. Nesvarbu, ar esate pradedantysis, ar patyręs žaidėjas, piramidė įtrauks į įdomias teniso kovas. Kiekvienas žaidėjas siekia užimti kuo aukštesnę piramidės poziciją. Piramidė numeruojama nuo viršaus žemyn, didėjimo tvarka iš kairės pusės į dešinę.
Dalyvavimo Taisyklės
Dalyviai gali kviesti žaidėjus, tik esančius toje pačioje piramidės eilutėje, kurioje yra pats žaidėjas, t. y., esančius į kairę pusę nuo jo arba viena piramidės eilute aukščiau. Žaidėjai, esantys "PILKOSE" pozicijose, yra neaktyvūs arba tie, kurie stovi aukštesnėse pozicijose, ir jų kviesti negalite, "MĖLYNOSE" - užimti, t. y., ką nors iškvietę arba yra iškviesti. Kol žaidėjas užimtas, jo kviesti ar "rezervuoti į priekį" negalima.
Registracija ir Prisijungimas
Į piramidę galima registruotis ir prisijungti bet kuriuo metu. Pavyzdžiui, tai galite padaryti VšĮ „Tenisas kitaip“. Žaidėjas įrašomas į paskutinę piramidės poziciją. Norint dalyvauti, būtina sumokėti piramidės mokestį.
Turnyre prisiregistravusio žaidėjo "Mano iMATCH" skyrelyje yra langas "IEŠKOTI VARŽOVO". Čia rasite sąrašą žaidėjų, kuriuos galima kviesti. Paspaudus ant norimo iškviesti žaidėjo, žaidėjas patenka į "Varžovų krepšelį". Galite pasirinkti 4 varžovus. Užpildžius laukus "Data ir laikas" ir "Mačo vieta", automatiškai išsiunčiamas elektroninis laiškas bei SMS žinutė apie planuojamą mačą kviečiamam žaidėjui. Atmetus arba laiku nepatvirtinus iškvietimo, užklausa siunčiama kitam prioritetine tvarka nurodytam žaidėjui. SMS žinute ir elektroniniu laišku būsite informuotas apie kvietimo priėmimą arba visų kvietimų atmetimą.
Taip pat skaitykite: Parkūras: sportas ir filosofija
Iki žaidimo turi būti likusios bent 24 valandos (neskaičiuojant laiko tarp 21 val.). Kiekvienas žaidėjas savo profilyje yra nurodęs jam tinkamą žaisti laiką. Piramidės turnyro žaidėjui rekomenduojama nurodyti ne mažiau nei 24 valandas per savaitę. Jeigu konkretūs laikai nėra nurodyti, vadinasi, tinka bet kuris laikas. Gavęs kvietimą žaisti, dalyvis turi per 3 val. atmesti arba priimti kvietimą svetainėje. Atmetus arba laiku nepatvirtinus kvietimo, jokios sankcijos nėra taikomos. Jeigu kvietimas išsiųstas nuo 21.00 iki 9.00 val., sutikimo ar kvietimo atmetimo laikas perkeliamas į kitą dieną. Kai kviečiantysis ir kviečiamasis sutaria dėl susitikimo laiko, žaidimas laikomas suderintu ir patenka į langą "MANO MAČAI".
Mačo Atšaukimas ir Pasekmės
Jeigu mačas yra suderintas, bet neįvyksta dėl vieno iš žaidėjų kaltės, likus daugiau nei 48 val., bendru sutarimu žaidėjai gali, nekeičiant kvietimo sistemoje, sužaisti mačą artimiausių 7 dienų bėgyje abiem priimtinu metu. Jeigu nepavyksta sužaisti mačo, užskaitomas techninis pralaimėjimas kaltininkui rezultatu 0/6; 0/6.
Jeigu mačas yra suderintas, bet neįvyksta dėl vieno iš žaidėjų kaltės, likus mažiau nei 48 val., patirtus aikštelės nuomos nuostolius padengia žaidėjas atšaukęs mačą. Sužaisti mačą žaidėjai gali nekeičiant kvietimo sistemoje 10 d. bėgyje abiem priimtinu laiku. Jeigu nepavyksta sužaisti mačo, užskaitomas techninis pralaimėjimas kaltininkui rezultatu 0/6; 0/6.
Jeigu 7 dienų laikotarpyje siunčiamas antras kvietimas tam pačiam žaidėjui profilyje nurodytu jam tinkamu žaidimui laiku ir kviečiamasis vėl atsisako žaisti, toks žaidėjas turi sutikti su pralaimėjimu arba turi pasiūlyti savo laiką artimiausių 10 dienų laikotarpyje, tinkamą abiem žaidėjams. Pralaimėjus mačą ir vėl kviečiant tą patį žaidėją 30 dienų laikotarpyje už aikštelę moka kviečiantysis. Tą patį žaidėją vėl galima kviesti ne anksčiau kaip po 5 dienų, t.y.
Žaidimo Formatas ir Taisyklės
Piramidės žaidimai vyksta bet kuriose Vilniaus miesto teniso aikštelėse. Žaidžiama iki dviejų laimėtų setų. Trečias setas žaidžiamas „Tie-break“ iki 10 taškų.
Taip pat skaitykite: Riedlentės priežiūros gidas
Pozicijų Pasikeitimas
Kiekvienas piramidės žaidėjas turi savo numerį, kuris kinta priklausomai nuo sužaistų mačų rezultatų. Laimėjus prieš iškviestąjį žaidėją, nugalėtojas atsiduria jo vietoje, o pralaimėjęs iš ankstesnės pozicijos nukrenta vienu numeriu žemyn, viena pozicija nukrenta ir visi žemiau esantys žaidėjai. Kviečiantysis žaidėjas po sužaisto mačo 48 val. neturi teisės nieko kviesti todėl, kad kiti piramidės žaidėjai galėtų jį iškviesti. Iškviestajam po mačo skiriamos 48 val. Rekomenduojamas bent vienas mačas per mėnesį. Piramidės nariai, kurie mėnesio bėgyje nesužaidžia nei vieno mačo, yra perstumiami per vieną poziciją žemyn. Po kiekvieno sužaisto mačo skiriama 30 d. Pasibaigus narystei piramidėje narių aktyvumas stabdomas, nepratęsus narystės 6 mėn.
Finaliniai Turnyrai
Finaliniai turnyrai vyksta 2 kartus per metus - pavasarį ir rudenį, į kuriuos kviečiami visi piramidės žaidėjai. Pagal užimtas pozicijas piramidėje, užsiregistravusių dalyvių skaičių ir pajėgumą žaidėjai yra suskirstomi į „MAŽOSIOS PIRAMIDĖS“ ir „DIDŽIOSIOS PIRAMIDĖS“ turnyrus „LIGHT“, ir „HARD“ lygius. „Didžiosios piramidės“ finalo turnyre dalyvauja 16, 24 arba 32 žaidėjai, priklausomai nuo užsiregistravusių žaidėjų skaičiaus ir pajėgumo.
Stalo Teniso Taisyklės
Nors straipsnis daugiausia dėmesio skiria teniso piramidei, verta aptarti ir stalo teniso taisykles, nes piramidės principas gali būti taikomas ir šiam sportui.
Įranga ir Žaidimo Vieta
Stalo tenisas žaidžiamas ant specialaus stalo, kuris turi atitikti tam tikrus reikalavimus:
- Matmenys: 274 cm ilgio, 152,5 cm pločio ir 76 cm aukščio.
- Spalva: Stalas turi būti vienodos tamsios matinės spalvos.
- Linijos: Baltos šoninės ir galinės linijos.
- Tinklelis: Skersai stalo per vidurį ištemptas 15,25 cm pločio tinklelis.
- Dvejetų linija: Per dvejetų varžybas kiekviena stalo pusė išilgai dalijama į 2 lygias dalis 0,3 cm pločio balta linija.
Raketė: Raketė yra ovalios formos, jos pagrindas turi būti lygus ir kietas, padengtas guma, o kotas - trumpas.
Taip pat skaitykite: Futbolo bilietai „Camp Nou“
Kamuoliukas: Kamuoliukas turi būti pagamintas iš celiulioido arba panašaus plastiko, baltos arba oranžinės spalvos, jo skersmuo turi būti 4 cm, o masė - 2,7 gramų.
Žaidimo Eiga
Profesionalūs stalo teniso rungtynių susitikimai pradedami burtais - metama moneta. Žaidėjas, atspėjęs, herbas ar pinigas, pasirenka kamuoliuko padavimą, jo atmušimą ar stalo pusę. Žemesnio lygio mačai dažnai pradedami slepiant kamuoliuką (vienas žaidėjas slepia kamuoliuką kurioje nors rankoje, kitas mėgina atspėti).
Padavimas: Žaidimas pradedamas padavimu. Aukštyn vertikaliai iš ištiestos rankos pamėtėtas kamuoliukas paduodamas iš už galinės stalo linijos arba menamo jos tęsinio. Kamuoliukas turi būti išmetamas bent 15 centimetrų į viršų ir metant jo negalima įsukti. Nuo momento, kai kamuoliukas nejudamai guli prieš pamėtėjimą, jis turi būti virš stalo žaidžiamojo paviršiaus (ne po stalu) iki tol, kol jis bus smūgiuojamas (raketei tokio reikalavimo nėra). Negalima paduoti iš už stalo šono, žengiant, nepamėtėjant kamuoliuko ar iš po stalo. Paduodamas kamuoliukas pirmiausia turi atsimušti į paduodančiojo stalo pusę, peršokti tinklelį ir atsimušti į priešininko stalo pusę. Jei kamuoliukas liečia tinklelį ar stovą ir nukrenta už jų ant stalo, padavimas kartojamas. Kartoti galima tiek kartų, kiek kartų tai bepasikartotų. Žaidėjas privalo atlikti padavimą taip, kad teisėjas galėtų matyti, ar padavimas atitinka taisyklingo padavimo reikalavimus. Jeigu teisėjas abejoja atlikto padavimo taisyklingumu, bet nėra tuo visiškai įsitikinęs, jis gali, pirmąkart pažeidus taisykles, paduodantįjį įspėti, o padavimą liepti pakartoti (neįskaitant taško). Jei ir toliau rungtynėse to paties žaidėjo padavimas bus abejotinas dėl tos pačios ar kitų priežasčių, taškas skiriamas atremiančiajam. Už aiškiai (atvirai) netaisyklingą padavimą taškas neįspėjus skiriamas atremiančiajam. Žaidėjai turi keistis padavimais kas 2 taškus žaidžiant iki 11 taškų.
Taško Pelnymai:
- Varžovas nepaduoda arba paduoda ne pagal taisykles.
- Varžovas mušdamas smūgį nepataiko į stalą arba rakete nepataiko į kamuoliuką.
- Varžovas atmušdamas liečia kamuoliuką daugiau nei vieną kartą.
- Kamuoliukas į varžovo stalo pusę atsimuša daugiau nei vieną kartą.
- Varžovas atmuša rakete, ją išleidęs iš delno.
- Varžovas prieš atmušdamas virš stalo paliečia kamuoliuką kuria nors kūno dalimi (išskyrus plaštaką, laikančią raketę).
- Varžovas žaisdamas paliečia tinklelį.
- Varžovas laisvąja ranka atsiremia į stalą ar jį stumteli.
- Varžovas atmuša kamuoliuką, kol jis dar nebūna palietęs jo stalo pusės.
- Kamuoliuką galima liesti tik tada, kai jis būna už stalo ribų.
Setas ir Mačas: Setas laikomas laimėtu, jei vienas žaidėjas surenka 11 taškų, turėdamas mažiausiai dviejų taškų persvarą. Jeigu pasiekiamos lygiosios 10-10, žaidžiamas pratęsimas, kurio metu paduodantis žaidėjas keičiasi po kiekvieno taško. Žaidžiama iki 3 laimėtų setų. Žaidėjai keičiasi pusėmis po kiekvieno seto. Jei susitikimo rezultatas yra 2:2, tai penktajame sete varžovai keičiasi stalo pusėmis sužaidus 5-ąjį tašką.
Stalo Tenisas Lietuvoje
Lietuvoje stalo tenisas pradėtas žaisti 1922 m. 1926 m. įkurta Lietuvos stalo teniso asociacija (LSTA), kuri 1991 m. priimta į Tarptautinę stalo teniso federaciją, 1992 m. į Europos stalo teniso sąjungą. 1929-39 m. vyrų stalo teniso komanda 9 kartus dalyvavo pasaulio čempionatuose (didžiausias laimėjimas - 4 vieta 1939 m.). 1936 m.