Krepšinio Protmūšiai Lietuvoje: Žinios, Azartas ir Bendruomenė

Lietuva, garsėjanti kaip krepšinio šalis, kurioje, kaip juokaujama, gyvena 3 milijonai krepšinio trenerių ir ekspertų, atranda vis naujų būdų puoselėti šią sporto šaką. Vienas iš tokių būdų - krepšinio protmūšiai, kurie tampa vis populiaresni tarp žaidėjų, sporto žurnalistų ir krepšinio entuziastų. Šiame straipsnyje apžvelgsime krepšinio protmūšių fenomeną Lietuvoje, jų formatą, klausimų tipus ir populiarumą.

Protmūšių populiarumas ir specializacija

Mūsų šalyje itin pasiteisinusi protų mūšio idėja tampa vis labiau specializuota. Jau kuris laikas futbolo atstovai varžosi šios sporto šakos kategorijoje. Panašiai, krepšinio protmūšiai suteikia galimybę krepšinio gerbėjams išmėginti savo žinias ir varžytis su kitais bendraminčiais.

Pirmojo krepšinio protmūšio patirtis

Pirmasis krepšinio protmūšis, kurio nugalėtojais užtikrintai tapo Krepšinis.net/Tritaškis.lt jungtinė komanda, parodė, kad tokie renginiai yra reikalingi ir sulaukia didelio susidomėjimo. Artimiausią persekiotoją žurnalistai aplenkė 7 taškais. Turnyro sistemą sudarė 6 turai po 10 klausimų.

Turnyro nugalėtojų Krepšinis.net/Tritaškis.lt komandos kapitonas, Krepšinis.net vyr. redaktorius Edgaras Pulkovskis: „Labai sveikintina pati protmūšio mintis - padaryti jį teminį - vien apie krepšinį. Pripažinsiu, gana pavydžiai stebėjau, kai kolegos dalyvauja futbolo protmūšiuose. Šaunu, kad dabar vietos atsirado ir krepšiniui. Mano manymu, pati vieta, „Terrano“ restoranas, labai gražus ir turintis puikią aplinką. Tačiau jis nėra tinkamas tokiam renginiui. Atskiros salės kiek sumažina patį azartą. Patiems teko sėdėti atskiroje erdvėje, kur šalia mūsų buvo tik dar viena komanda, kai tuo tarpu kitos buvo viename būryje. Organizatoriai puikiai padirbėjo ties klausimais, kurie tikrai buvo įdomūs ir privertė gerokai pasukti galvas, ypač arenų turas. Nors atrodė, kad nieko nežinome, tačiau šioks toks architektūros bruožų žinojimas ir aplankytų vietų prisiminimai, padėjo laimėti net 5 taškus. Patiems žurnalistams ir krepšinio žinovams turėjo būti įdomu. Manau, verkšlenimai dėl neva per sunkių klausimai, kurie tinka tik profesionalams yra neteisingi. Jeigu jau einate į krepšinio protų mūšį, turite žinoti nemažai, o ne šiaip ateiti ir bandyti atspėti. Čia ne ta vieta, kur gali išmąstyti, kaip atrodo Paryžiaus arena ar kas pasakė vienokią ar kitokią frazę apie NBA. Krepsinis.net/Tritaškis.lt komanda liko patenkinta renginiu, atmosfera ir klausimais."

„Kibirškties-VIČI-IKI“ komandos gynėja Greta Šniokaitė: „Krepšinio protmūšis buvo gana įdomus. Nors esame krepšininkės, tačiau ne visos ypatingai juo domimės, tad lengva nebuvo. Geriausiai sekėsi atsakyti į garso asociacijų klausimus bei tuos, kuriuose reikėjo atpažinti krepšinio arenas. Kadangi panelės teko daug keliauti, šį turą laimėjome. Na, o klausimai apie krepšinio istoriją ar NBA mums nepakeliui (šypsosi). Galbūt kai kurie klausimai buvo per sunkus."

Taip pat skaitykite: Federacijos prezidentai ir krepšinis

Klausimų sudarinėtojas ir pagrindinis organizatorius D. Matvejevas: „Viską išanalizavęs ir pamatęs didžiulį susidomėjimą nusprendžiau, kad tokie vakarai reikalingi, tad tai turės tęstinumą. Mintyse vis lyginu savo klausimus su Pauliaus Ambrazevičiaus rengiamais futbolo protų mūšiais. Mano manymu, ten jie yra dar sunkesni. Tuo tarpu čia, pasirodo, turime problemų įvardindami dabartinę Lietuvos moterų rinktinės kapitonę. Tenka pripažinti, kad krepšiniu domimės ne taip ir ypatingai: Kauno „Žalgiris“, Vilniaus „Lietuvos rytas“, nacionalinė vyrų rinktinė, šiek tiek Eurolyga ir NBA. Galbūt kai kuriuos klausimus reikėtų lengvinti, bet yra riba, kurios tikrai nenorėčiau peržengti. Kita vertus, vien dėl įvairių protmūšių kažkada susiradau Justino Bieberio dainų ir sužinojau kaip jis atrodo. Nelabai smagu, kai komanda per turą surenka po 2-3 taškus, tačiau tai tiesiog buvo nežinojimas ko tikėtis. Dabar bus aiškiau. Daugeliui keblumų sukėlė didžiausių pasaulio arenų indentifikavimas. Šis turas gerokai praplėtė akiratį, kitą kartą jas jau žinos visi. Be to, vienas kolega prisipažino, kad yra buvęs keturiose iš arenų, bet jo komanda tik dvi iš jų parašė teisingai. Šeši turai yra per daug, tačiau taip jau būna, kai įsijauti į mėgstamą darbą. „Lietuviškų“ klausimų buvo 18, NBA - 11, Europos krepšinio - 9."

Klausimų tipai ir sudėtingumas

Krepšinio protmūšiuose naudojami įvairių tipų klausimai, siekiant patikrinti dalyvių žinias apie skirtingus krepšinio aspektus:

  • Klausimai apie krepšinio istoriją: Šie klausimai apima svarbius įvykius, datas, žaidėjus ir komandas iš praeities.
  • Klausimai apie NBA: Šie klausimai skirti NBA lygai, jos žaidėjams, komandoms, rekordams ir istorijai.
  • Klausimai apie Eurolygą: Šie klausimai apima Eurolygos turnyrą, jo komandas, žaidėjus ir istoriją.
  • Klausimai apie Lietuvos krepšinį: Šie klausimai skirti Lietuvos krepšinio lygai, nacionalinei rinktinei, žaidėjams ir istorijai.
  • Klausimai apie krepšinio arenas: Šie klausimai reikalauja atpažinti garsiausias pasaulio krepšinio arenas.
  • Garso asociacijų klausimai: Šie klausimai apima garso įrašus, susijusius su krepšiniu, kuriuos dalyviai turi atpažinti.
  • Vaizdiniai klausimai: Pateikiami vaizdu (ekrane). Vaizdas padeda ar yra būtinas atsakyti.
  • Klausimai logikai: Tai įvairios mįslės, matematinės užduotys ir pan. Žinių (erudicijos) beveik nereikia.
  • Klausimai žinioms: Čia būtina tiesiog žinoti kokį nors faktą.
  • Klausimai išmąstymui: Čia galima reikia ir mąstymo, ir žinių (dažnai gana paprastų, “bendrojo išsilavinimo”).
  • Žodiniai klausimai.
  • Video klausimai.

Klausimų sudėtingumas gali skirtis, siekiant, kad protmūšyje galėtų dalyvauti tiek pradedantieji, tiek patyrę krepšinio gerbėjai. Klausimų sudėtingumas skiriasi. Vienus atsako dauguma (dažnoje viktorinoje būna bent keli tokie klausimai), kitų neatsako niekas. Viktorinose, kur vyrauja lengvesni klausimai, geriausios komandos atsako beveik visus, kitose - ir atsakyti pusę yra geras rezultatas.

Virtualūs krepšinio protmūšiai

Be tradicinių protmūšių, Lietuvoje taip pat populiarėja virtualūs krepšinio protmūšiai. Nuo rugpjūčio 22 d. iki 2017 m. Europos vyrų krepšinio čempionato pabaigos šios sporto šakos gerbėjai Lietuvoje kviečiami išmėginti savo žinias virtualiame masiniame krepšinio protmūšyje. Kiekvieną dieną žaidimo dalyviams bus pateikta 10 naujų klausimų, susijusių su šių metų čempionatu, taip pat krepšinio istorija, komandomis, asmenybėmis, įvykiais. Viename ture bus pateikiama 10 klausimų, o kiekvienam atsakymui skiriama 30 sekundžių. Atsakę į klausimus dalyviai matys ne tik asmeninį rezultatą, bet ir bendrą įskaitą, kurioje savo pasiekimus galės palyginti su kitų protmūšio dalyvių rezultatais.

Vienas iš pagrindinių Europos vyrų krepšinio čempionato komentatorių „Viasat Sport Baltic“ ir „Viaplay“ Rytis Vyšniauskas sako: „Lietuvos krepšinio sirgaliai visame pasaulyje garsėja tuo, kad puikiai išmano šį sportą - ne veltui juokaujame, kad esame 3 milijonų trenerių valstybė. Šis protmūšis - tai galimybė kiekvienam krepšinio fanui pasitikrinti, kiek iš tiesų ji ar jis žino apie populiariausią Lietuvoje sporto šaką, sužinoti naujų įdomių faktų iš krepšinio istorijos, aktualijų, pasivaržyti su kitais fanais. Tai būdas išsiaiškinti, ar nesi tik „proginis fanas“, o tikras sirgalius“.

Taip pat skaitykite: Krepšinio rungtynių transliacijos: vadovas

Virtualiame protmūšyje bus užduodami įvairaus sudėtingumo klausimai: nuo kiekvienam sirgaliui lengvai įkandamų klausimų apie garsiausius šalies krepšininkus iki tik tikriems ekspertams žinomų įdomybių iš šio sporto ištakų, užkulisių ir kt. „Lietuviai neabejotinai žino visus mūsų krepšinio rinktinės krepšininkus ir priešininkų B komandas grupėje. Visgi šio protmūšio metu norime išrinkti ir apdovanoti, tuos, kurie taip pat žino, kad vienintelė Europos krepšinio čempionė iš Afrikos yra Egiptas ar kad Joniškyje veikia krepšinio muziejus“, - pasakoja R. Vyšniauskas.

Žaidime dalyvaujantys krepšinio aistruoliai taip pat galės pateikti savo prognozes dėl ateinančių Lietuvos ir kitų šalių rinktinių rungtynių baigties. Remiantis jų atsakymais, bus sudaromas sirgalių nuotaikų barometras, kuris parodys, kaip keičiasi žmonių nuotaikos ir kaip jie vertina nacionalinės komandos galimybes kiekviename čempionato žingsnyje.

Žaidimas vyks kasdien interneto svetainėje www.krepsiniosirgalius.lt. Krepšinio gerbėjai į dienos klausimus galės atsakyti prisijungę jiems patogiu metu.

Protmūšiai kaip pramoga ir komandos formavimo priemonė

Krepšinio protmūšiai gali būti puiki pramoga vidaus renginiams. Ruošiame tiek klasikinius, tiek modernius, praktinėmis ir jutiminėmis užduotimis papildytus žaidimus. Kolektyvas labai mišrus? Kolektyve vyrauja moterys? Galime pagalvoti apie kelis muzikinius turus. O gal daugiau vyrų?

Klasikinis protmūšis - tai trivia arba pub quiz tipo žaidimas. Jo metu kelios žaidėjų komandos gauna klausimus į kuriuos drauge turi atsakyti. Įprastai žaidime būna 4-6 turai su skirtingų temų klausimais, o pats žaidimas trunka 2-3 valandas.

Taip pat skaitykite: Rekomendacijos prieš varžybas

Visus Draugams.lt protmūšių klausimus kuriame patys. Stengiamės, kad turuose būtų įvairaus lygio ir kategorijų klausimų. Taip pat stengiamės, kad net ir nežinant atsakymo į klausimą būtų galima komandiškai jį išmąstyti.

Įprastai protmūšis sudaromas iš bendro pobūdžio klausimų turo, kelių tematinių turų (pvz. Naujas ir smagus protmūšis, kuriame susipina klasikiniai klausimai, praktinės ir kūrybinės užduotys (pvz., patvariausio laivelio statyba, netikros monetos išaiškinimas ar skonio atpažinimas pagalapibūdinimą). Standartiškai mūsų rengiami žaidimai trunka apie 2-3 valandas. Tai labai priklauso nuo įvairių detalių ir jūsų pageidavimų. Tokį žaidimą įprastai sudaro 5 turai. Tarp turų daromos maždaug 10 min. pertraukėlės. O žaidimo viduryje viena ilgesnė pertrauka.

Žaidimuose gali žaisti įvairus dalyvių skaičius. Pradedant nuo 8 žmonių, kurie būtų dvejose komandose po 4 žaidėjus iki 100 dalyvių, kurie būtų 10 komandų po 10 žaidėjų.

Žaidimus galime vesti tiek lietuvių, tiek anglų kalbomis. Protų kovos gali vykti tiek jūsų įmonės patalpose, tiek nuomotoje sodyboje, kavinėje, konferencijų salėje. Žaidimui reikalinga tam tikra infrastruktūra, kad visi matytų ir girdėtų klausimus. Tam gali pakakti didelio televizoriaus ar projektoriaus ir kolonėlių su mikrofonu, o esant dar didesniam žaidėjų kiekiui (10 komandų ir daugiau) reikalinga erdvė, kurioje būtų keli ekranai, per kuriuos būtų matomi atsakymai.

Dažnai girdime rūpestį “aš nieko nežinau, neturėsiu ką atsakyti”. Visų pirma, visi ką nors žino, o komandoje atsakoma daugiau nei po vieną. Vienas komandos narys duoda mintį, kuri padeda kitam galvoti ir kartu taip nuvažiuojama iki atsakymo.

Pavyzdys, kaip išmąstyti atsakymą

O kaip atrodo klausimas į kurį galima išmąstyti atsakymą? Štai pavyzdys:“Nors istoriškai šią porą pirmieji naudoti pradėjo vyrai, pasak šmaikščios istorijos, ją išrado žema moteris, kuriai atsibodo, kad ją bučiuoja į kaktą. Koks tai dalykas?”Jei ir nežinote atsakymo, komandoje galite pradėti galvoti. Dėl ko tą moterį bučiavo į kaktą? Logiška - dėl to, kad buvo žema. Tokiu atveju jai reikėjo būti aukštesne. O čia jau padeda aukštakulniai!

Krepšinio protmūšiai ir renginių organizavimas

Atrankoje į „PROflame krepšinio vadybininkų rinktinė” projektą dauguma pretendentų įvardino renginių organizavimą, kaip veiklą, kuri juos labiausiai domina. Jaunieji vadybininkai patys turėjo sugalvoti ir nuspręsti, kokį renginį jie galėtų organizuoti. Buvo svarstyta gatvės krepšinio turnyro idėja, tačiau galiausiai nuspręsta vykdyti krepšinio protmūšį. „Lietuvos krepšinio namuose” esančiame bare suorganizuotas krepšinio protmūšis vyko krepšinio rungtynių principu - buvo varžomasi 4 kėlinius, kuriuos sudarė po 10 klausimų, o kiekvienam atsakymui pateikti buvo skiriama viena minutė laiko.

tags: #krepsinio #protmusio #klausimai