Lauko Teniso Taisyklės: Viskas, Ką Reikia Žinoti Pradedantiesiems ir Ne Tik

Šis straipsnis skirtas visiems, norintiems susipažinti su lauko teniso taisyklėmis, nesvarbu, ar esate pradedantysis, ar patyręs žaidėjas, norintis atnaujinti savo žinias. Jame rasite visą reikalingą informaciją apie teniso aikštelę, inventorių, žaidimo eigą, taškų skaičiavimą ir kitas svarbias taisykles.

Įvadas

Domitės sportu ir norite išmokti žaisti tenisą? Esate kupini energijos ir norite įsitraukti į šį viliojantį sportinį žaidimą? Puiku. Teniso pasaulis suteikia dideles betarpiško bendravimo galimybes. Socialinis šio žaidimo aspektas yra stulbinantis. Tačiau nepamirškite, kad link šio tikslo ženkite mažais žingsneliais ir nuolat siekite tobulumo. Būkite kantrūs, kol mokysitės žaisti tenisą, ir nuolat treniruokitės. Yra daug teniso technikos bei žaidimo subtilybių, kurių reikės išmokti.

Teniso Aikštelė ir Įranga

Aikštelės Išmatavimai ir Žymėjimas

Aikštelę dalija tinklas, kabantis ant metalinio lyno (ne storesnio kaip 8 mm), į dvi lygias dalis. Lyno galai turi būti praverti pro stulpelius arba pritvirtinti prie jų viršūnių. Stulpeliai turi būti kvadratinio skerspjūvio arba apskrito skerspjūvio, ne didesnio nei 15 cm skersmens ar įstrižainės. Stulpelių ašys turi būti nutolusios nuo aikštelės šoninių linijų 0,914 m. Stulpeliai turi būti tokio aukščio, kad viršutinė lyno dalis būtų 1,07 m aukštyje nuo aikštelės paviršiaus, o pačių stulpelių viršūnės nebūtų iškilusios virš lyno daugiau kaip 2,5 cm. Jei aikštelės vienetų ir dvejetų žaidimui sujungtos, o dvejetų žaidimo tinklas naudojamas vienetų žaidimui, tai tinklo lynas prilaikomas dviem 1,07 m aukščio kvadratinio arba apskrito skerspjūvio statramsčiais, kurių skersmuo ar įstrižainė ne didesnė nei 7,5 cm, vadinamais vienetų žaidimo ramsčiais. Tamsios spalvos tinklas turi visiškai uždengti erdvę tarp jį laikančių stulpelių. Tinklas turi būti pakankamai tankus, kad kamuoliukas nepralįstų pro jo skyles. Tinklo aukštį aikštelės centre (0,914 m) turi prilaikyti balta juosta, ne platesnė kaip 5 cm. Tinklą laikantis lynas ir viršutinė tinklo dalis turi būti iš abiejų pusių apsiūti balta 5-6,3 cm pločio juosta. Linijos, ribojančios aikštelės ilgį ir plotį, atitinkamai vadinamos galinėmis ir šoninėmis. Abiejose tinklo pusėse, 6,4 m atstumu nuo jo, yra jam lygiagrečios padavimo linijos. Linija, jungianti tinklo vidurį su padavimo linijos viduriu, vadinama vidurine padavimo linija. Ši linija tarp tinklo ir padavimo linijos esantį plotą dalija į dvi lygias dalis, vadinamas padavimo laukais. Kiekviena galinė linija turi būti pažymėta įsivaizduojamojo vidurinės padavimo linijos tęsinio 10 cm ilgio atkarpa, vadinama vidurio žyme. Vidurinė padavimo linija ir vidurio žymė turi būti 5 cm pločio. Visos likusios linijos turi būti nesiauresnės nei 2,5 cm ir neplatesnės nei 5 cm, išskyrus galinę liniją, kurios maksimalus plotis gali būti 10 cm. Aikštelės ribomis laikomi išoriniai linijų kraštai. Reklaminiai užrašai ar kitos iškabos, patenkančios į žaidėjų regėjimo lauką, taip pat teisėjų kėdės negali būti baltos ar geltonos spalvos.

Stacionarinė aikštelės įranga tai ne tik tinklas, stulpeliai, vienetų žaidimo ramsčiai, tinklą laikantis lynas ir juostos, bet ir tvorelė (jei ji yra), tribūnos bei visi kiti daiktai aplink aikštelę ir virš jos, taip pat bokštelio teisėjas, tinklo ir linijų teisėjai, bei asmenys paduodantys kamuoliukus, esantys savo vietose.

Teniso Kamuoliukai

Kamuoliuko paviršius turi būti lygus, baltas arba geltonas. Kamuoliuko skersmuo turi būti 6,451-6,858 cm, o masė 56,7-58,5 g. Paleistas laisvai kristi iš 254 cm aukščio, nuo betoninio paviršiaus kamuoliukas turi atšokti į 134,62-147,32 cm aukštį. Slegiamo 8,165 kg svarsčiu kamuoliuko tiesioginė deformacija turi būti 0,559-0,737 cm, o atvirkštinė - 0,80-1,08 cm. Matavimai turi būti atliekami tris kartus, slegiant tris skirtingas kamuoliuko ašis, statmenas viena kitai. Bet kurių dviejų matavimų rezultatai neturėtų skirtis daugiau kaip 0,076 cm. Tarptautinė Teniso Federacija sprendžia kurie kamuoliukai ar jų prototipai atitinka teniso taisyklių reikalavimus ir periodiškai skelbia oficialiai patvirtintų kamuoliukų markių sąrašą. Oficialiam turnyrui naudotini tik tame sąraše esančios markės kamuoliukai.

Taip pat skaitykite: Išsamus YONEX raketės vadovas

Raketės

Smogiamasis raketės paviršius turi būti plokščias, sudarytas iš stygų, kurios turi būti supintos viena su kita ir pravertos pro raketės lanką. Sutemptas paviršius turi būti vienalytis, o stygų tankumas jo centre neturi būti mažesnis nei bet kuriame kitame taške. Nuo 1997 sausio mėn. 1 d. bendras profesionalų varžyboms naudojamos raketės ilgis (kartu su rankena) neturi viršyti 73,66 cm. Neprofesionalams ši riba pradeda galioti 2000 sausio 1 d. Iki tol bendras raketės ilgis neturi viršyti 81,28 cm. Rakečių plotis neturi viršyti 31,75 cm.

Prietaisai vibracijai mažinti gali būti pritvirtinti prie stygų, bet tik ne taško žaidimo metu. Jei taško žaidimo metu staiga nutrūko vieno žaidėjo raketės styga, tai nėra priežastis nutraukti žaidimą. Tačiau vyrų žaidime, žaidėjas negali pradėti naujo taško su nutrūkusia styga.

Žaidimo Eiga ir Taisyklės

Žaidėjų Pozicijos

Žaidimo metu žaidėjai turi būti skirtingose tinklo pusėse. Priimantysis gali stovėti bet kurioje savo aikštelės pusės vietoje.

Padavimas

Teisė pasirinkti aikštelės pusę arba būti paduodančiuoju ar priimančiuoju pirmajame susitikimo geime suteikiama burtų būdu. Prieš pat paduodamas paduodantysis turi abiem kojom atsistoti už galinės linijos, tarp įsivaizduojamųjų vidurio žymės ir šoninės linijos tęsinių. Peržengti galinės linijos bei įsivaizduojamųjų vidurio žymės ir šoninės linijos tęsinių negalima. Po to paduodantysis turi pametėti kamuoliuką (bet kuria kryptimi) ir smūgiuoti jį rakete prieš jam paliečiant aikštelės paviršių. Padavimas laikomas baigtu kamuoliuko ir raketės susilietimo momentu. Jei žaidėjas padavimo metu išsimeta ne vieną, o du ar daugiau kamuoliukų, padavimas turėtų būti peržaistas, bet jei teisėjo nuomone paduodantysis tai padarė tyčia, tada jis pralaimi tašką.

Paduoti paduodantysis turi paeiliui, tai iš dešinės, tai iš kairės pusės nuo vidurio žymės (pozicijos), pradedant dešiniąja pozicija kiekviename geime. Paduotas kamuoliukas turi perlėkti per tinklą ir atšokti nuo įstrižai aikštelės esančio padavimo lauko paviršiaus prieš tai, kai priimantysis jį atmuš.

Taip pat skaitykite: Lauko krepšinio batų gidas

Klaidingas Padavimas

Tai klaidingas padavimas, jei:

  • Paduodantysis išsimetė kamuoliuką ir nesmūgiavo, bet sugavo jį ranka arba rakete.
  • Vienetų žaidimui vykstant dvejetų žaidimo aikštelėje, paduotas kamuoliukas liečia vienetų žaidimo ramsčius.

Paduodantysis neturi paduoti tol, kol priimantysis nebus pasiruošęs atmušti paduotą kamuoliuką. Jei priimantysis bando atmušti paduotą kamuoliuką, pripažįstama, kad jis buvo pasiruošęs žaidimui. Jei priimantysis davė ženklą, kad jis nepasiruošęs žaidimui, tai klaidingo padavimo atveju jis negali reikalauti klaidos įskaitymo.

Jei padavimas yra nutrauktas dėl kokios nors priežasties, kuri nepaminėta taisyklėse, arba kamuoliukas buvo paduotas, kol priimantysis nebuvo pasiruošęs, padavimas kartojamas. Antro padavimo kartojimas nepanaikina klaidingo pirmojo.

Padavimų Eiliškumas

Pasibaigus pirmajam geimui, priimantysis tampa paduodančiuoju, o paduodantysis - priimančiuoju; ir taip paeiliui keičiamasi po kiekvieno susitikimo geimo. Jei pastebėta, kad vienas žaidėjas paduoda antrą geimą iš eilės, tai tik pastebėjus klaidą padavimas perduodamas tam , kuris turėjo paduoti, o visi iki tol sužaisti taškai įskaitomi. Jei klaida pastebėta jau geimui pasibaigus, tai setas tęsiamas jau pakeista tvarka.

Pusių Keitimas

Žaidėjai privalo keistis pusėmis po pirmojo, trečiojo ir visų kitų nelyginių geimų bei seto pabaigoje, jei sužaistų geimų skaičius nelyginis. Jei pastebėta, kad žaidėjai keičiasi pusėmis neteisinga tvarka, tai, tik pastebėjus klaidą, jie turi tuoj pat užimti teisingas pozicijas ir tęsti žaidimą teisinga keitimosi tvarka.

Taip pat skaitykite: Teniso raketės Head

Kamuoliuko Žaidimas

Nuo padavimo momento kamuoliukas yra žaidime. Žaidėjas praranda tašką, jei negali grąžinti kamuoliuko prieš jam atsimušant į žemę du kartus, atmuša kamuoliuką į tinklą, atmuša kamuoliuką, bet jis pasiekia žemę už korto linijos arba du kartus nesėkmingai atlieka padavimą.

Taško Praradimas

Paduodantysis pralaimi tašką, jei:

  • Padavimo metu raketė išslysta iš paduodančiojo rankos ir liečia tinklą prieš kamuoliukui atšokant nuo aikštelės paviršiaus.
  • Padavimo metu raketė išslysta iš paduodančiojo rankos ir liečia tinklą po to, kai kamuoliukas atšoka už aikštelės ribų.

Jei žaidėjas sąmoningai sutrukdo savo varžovui smūgiuoti kamuoliuką, jis pralaimi tašką.

Kamuoliuko Nukritimas ant Linijos

Kamuoliukas, nukritęs ant linijos, laikomas nukritusiu ta linija pažymėtos aikštelės ribose.

Kliūtys Žaidimo Metu

Jei po smūgio kamuoliukas liečia sėdintį ar stovintį teisėją, žaidėjas pralaimi tašką.

Jei žiūrovas pasirodo aikštelėje ir sutrukdo žaidėjui atmušti kamuoliuką, skelbiamas taško peržaidimas. Taip pat taškas turi būti peržaistas, jei nejudantis objektas pateko į aikštelę taško žaidimo metu arba jei kamuoliukas liečia judantį objektą.

Taškų Skaičiavimas

Geimai

Jei žaidėjas laimi pirmą tašką geime, jam įskaitoma 15. Žaidėjui laimėjus dar vieną tašką, jam įskaitoma 30, laimėjus trečiąjį - 40. Laimėjęs ketvirtąjį tašką, žaidėjas laimi geimą, išskyrus atvejį, kai abu žaidėjai yra laimėję po tris taškus, rezultatas yra "lygu". Esant šiam rezultatui, žaidžiamą tašką laimėjęs žaidėjas "pirmauja" tame geime. Jei kitą tašką laimi jo varžovas, rezultatas vėl tampa "lygu" ir taip toliau, kol nuo rezultato "lygu" kuris nors žaidėjas laimės du taškus iš eilės, t.y. laimės geimą.

Setai

Žaidėjas, pirmas laimėjęs šešis geimus, laimi setą, kai jo varžovas yra laimėjęs ne daugiau nei keturis geimus. Tačiau, jei rezultatas tampa 6:5, tuomet žaidžiamas dar vienas geimas. Jei rezultatas tampa 6:6, dažniausiai žaidžiamas "tie-break" (lemiamas geimas).

"Tie-Break" (Lemiamas Geimas)

Žaidėjas, pirmas laimėjęs septynis taškus, laimi lemiamą geimą ir setą, jei jo varžovas nėra laimėjęs daugiau kaip penkis taškus. Paduodama turi būti tai iš dešiniosios, tai iš kairiosios pozicijos, pradedant dešiniąja.

Mačas

Vyrų susitikime gali būti sužaisti daugiausia penki setai, moterų ir vaikų - trys setai. Paprastai, žaidėjas laimintis burtus nusprendžia, kas pirmas atlieka padavimą arba kurioje korto pusėje pradės žaidimą.

Teisėjai ir Ginčų Sprendimas

Susitikimuose, kuriems teisėjauja tik bokštelio teisėjas, jo sprendimas yra galutinis. Susitikimuose, kurių metu bokštelio teisėjui padeda linijų ir tinklo teisėjai, jų sprendimas kamuoliuko nusileidimo vietos klausimais yra galutinis, nebent jei, bokštelio teisėjo nuomone, linijos teisėjas akivaizdžiai suklydo, jis gali pakeisti padėjėjo sprendimą ar paskelbti peržaidimą. Jei linijos teisėjas negali spręsti kur krito kamuoliukas, jis turi tuoj pat duoti ženklą bokštelio teisėjui, kuris ir turi nuspręsti tai.

Jeigu ginčas negali būti išspręstas, tiesiog susiraskite vyr. teisėją, kad ginčą išspręstų. Vyr. teisėjaujama turnyro vyr. teisėjo sprendimu ar jei esate turnyro pusfinalyje arba finale.

Dvejetų Žaidimas

Dvejetai yra varžybos tarp keturių žaidėjų. Kiekvienoje komandoje yra po du žaidėjus. Mišrių dvejetų turnyrai yra išimtis. Šios varžybos yra panašios į dvejetų turnyrus, tačiau komandas sudaro skirtingų lyčių atstovai.

Patarimai Pradedantiesiems

Besimokant žaisti tenisą dažniausiai pasitaikantis veiksmas, išmušantis iš vėžių daugumą pradedančiųjų, ne ten sutelktas dėmesys. Vietoje to, kad kamuoliuką grąžintų gerai ir tiksliai ten, kur reikia, pradedantis žaidėjas mano, kad kamuoliuką stengiasi atmušti kuo stipriau. Puikių įgūdžių vystymas ir tvirto pamato statymas yra svarbiausi dalykai besimokant žaisti tenisą. Tenisas pareikalaus tiek fizinių, tiek psichologinių jėgų, ypač kai esate dar pradinėse mokymosi stadijose.

tags: #lauko #teniso #tygos