Intelektinių žaidimų reiškinys Lietuvoje: nuo „Protmūšio“ iki „Protų kovų“

Įvadas

Lietuvoje intelektiniai žaidimai, tokie kaip viktorinos ir protmūšiai, turi gilias tradicijas ir ilgą istoriją. Šie žaidimai ne tik suteikia galimybę patikrinti savo žinias, bet ir skatina mąstymą, reakciją bei komandinį darbą. Straipsnyje aptariama intelektinių žaidimų raida Lietuvoje, ypatingą dėmesį skiriant „Protmūšiui“ - seniausiam neteleviziniam intelektualiam žaidimui šalyje - ir „Protų kovoms su Robertu Petrausku“ - vienu metu didžiausiai proto žaidimų lygai Lietuvoje.

„Protmūšis“ - intelektualaus žaidimo pradininkas

„Protmūšis“ - unikalus ir seniausias Lietuvoje netelevizinis intelektualinis žaidimas, gyvuojantis nuo 1997 m. Šį žaidimą sukūrė Vilniaus universiteto gamtos mokslų fakulteto studentai Albertas Janulevičius, Mindaugas Survila ir Audrius Aliukonis. „Protmūšis“ reikalauja ne tik žinių, bet ir mąstymo, reakcijos. Palyginus su baro viktorinomis, „Protmūšyje“ kur kas didesnis azartas, svarbesnė reakcija, greitas mąstymas, nes viską gali sužlugdyti pasitikėjimo savimi trūkumas.

Taisyklės ir formatas

Žaidžiami mačai, kurių kiekviename susiremia 2 arba 3 komandos. Komandos turi mygtukus: pirmoji paspaudusi savo mygtuką komanda įgyja teisę atsakinėti į tuometinį klausimą. Jei atsako teisingai - gauna tašką, jei ne - laikas eina toliau ir mygtuką spausti gali oponentai. Per metus būna du sezonai (pavasario ir rudens). Kiekvienas susideda iš reguliariojo sezono ir atkrintamųjų varžybų. Registruoti komandą galima tik prieš sezoną (paprastai vasarį ir rugsėjį). Komandų rungtynės, panašiai kaip sporte, vyksta konkrečiu metu, į jas ateina ir žiūrovai, kurie gali mėginti atsakinėti į klausimus, į kuriuos komandos neatsako.

Dalyviai ir populiarumas

Nuo 2003 m. „Protmūšis“ vyksta reguliariai. Jau nuo antro sezono prisijungė ir kitų VU fakultetų, vėliau - kitų universitetų studentai, galiausiai vis daugėjo ir nestudentų. Dabar tarp dalyvių yra labai įvairaus amžiaus ir profesijų žmonės: nuo moksleivių iki mokslo daktarų. Apie renginį yra rašiusi spauda, rodžiusi televizija, jis pristatytas Europos viktorinos čempionato metu Paryžiuje 2006 m.

„Protmūšio“ įtaka

Kai ~2009 m. viktorinos ėmė populiarėti baruose, „Protmūšis“ jau buvo gerai įsitvirtinęs, todėl ne vienas baras ir savo viktorinas mėgino vadinti „Protmūšiais“ ar „Protų mūšiais“. „Protmūšis“ padarė didelę įtaką intelektinių žaidimų kultūrai Lietuvoje, paskatindamas kitų panašių žaidimų atsiradimą.

Taip pat skaitykite: Futbolas: Lietuva ir pasaulis

„Protų kovos su Robertu Petrausku“ - viktorinų lyderis

„Protų kovos su Robertu Petrausku“ - tai elektroninė komandinė viktorina, kuri vienu metu (~2014 m.) buvo didžiausia Lietuvos proto žaidimų lyga be konkurencijos. Šią viktoriną 2010 m. pradėjo organizuoti sporto komentatorius bei knygų apie Antrąjį pasaulinį karą autorius Robertas Petrauskas, sekdamas „Mano alibi“ pėdomis. 2013 m. Lietuvai pirmininkaujant ES tarybai, Protų kovos surengtos net Briuselyje, plėstasi ir į mažesnius miestus: Gargždus.

Formatas ir taisyklės

Žaidimą sudaro 6 turai po 10 klausimų, gali būti tekstiniai, vaizdiniai, muzikiniai (paprastai vienas turas - muzikinis). Klausimai yra daugiausiai „išmąstymui“, o ne tik žinioms. Yra sėkmės elementų: pvz., gali būti skiriami papildomi taškai už teisingai atspėtą sporto rezultatą (rungtynių, kurios vyksta R. Petrausko Protų kovų metu). Taisyklių laikomasi itin griežtai ir jos tikslios lyg sporte. Didžiausiuose miestuose žaidimas vyksta keliose renginio vietose, nuo pajėgiausio iki silpniausio (kiekvienas divizionas - atskirame bare ar restorane). Po kiekvieno žaidimo komandos perskirstomos pagal rezultatą. Už kiekvieną turą komandos uždirba reitingus, o geriausios patenka į finalą, į kurį suvažiuoja komandos iš visos Lietuvos.

Papildomos veiklos ir naujovės

Nuo ~2014 m. viktorinos organizatoriai aktyviai kuria platesnį su viktorina susijusios veiklos ratą, už dalyvavimą kurioje irgi galima gauti prizų ir taškų. Pavyzdžiui: klausimų siuntimas (geriausi klausimai kas savaitę renkami), Svajonių lyga („perkamos“ komandos ir laimima, jei laimi tos komandos), virtualūs turnyrai (kuriuose komandos, dalyvaudamos įprastiniame žaidime, dar esą kovoja „virtualiose dvikovose“ viena su kita atkrintamųjų varžybų principu).

Plėtra ir konkurencija

2015 m. Protų kovos su Robertu Petrausku perėmė iš „Protmušio“ pagrindinio Lietuvos „proto sporto“ etiketę, čia pamažu suėjo dauguma komandų ir žaidėjų, kuriems viktorinos - daugiau nei pramoga, bet ir būdas konkuruoti tarpusavyje tarsi sporto aikštelėje. Ne viena jų perėjo iš „Protmušio“. 2015 m. rudens sezone Protų kovos pasitraukė iš užsienio miestų (išskyrus Briuselį) ir Kėdainių, bet atėjo į Marijampolę. Pasiūlyta daugiau įvairių žaidimų ir komandų vertinimo būdų: Taurė, Čempionų lyga, Svajonių lyga, komandų reitingai.

Nors Protų kovos su Robertu Petrausku užleido daugiausiai viktorinų per savaitę rengiančiųjų pozicijas Auksiniam protui ir Protų lygai (Ko nežino Kazys?), pagal komandų skaičių R. Petrauskas tada dar buvo nepralenkiamas. Tiesa, komandų nuolat mažėjo: 2014 m. rudenį jų dar buvo ~330 kas savaitę, 2015 m. pavasarį ~300, 2015 m. rudenį ~260, 2016 m. pavasarį ~240.

Taip pat skaitykite: Patikrinimo prieš važiavimą klausimai

Reformos ir iššūkiai

Dėl savo sąsajos su „proto sportu“ į kurį, galbūt, nebe visi drįsta ateiti, Robertas Petrauskas taip pat pradėjo vykdyti ir „Olimpines Protų kovas“ (2015 m.), kuriose „svarbiausia dalyvauti“ - jų rezultatai nėra skelbiami, o įprastinių R. Visgi 2016 m. „Olimpinių protų kovų“ atsisakyta, o verčiau pradėtos teikti pagalbos (pvz. pasakomos visų atsakymų pirmos raidės) prastesnėms komandoms įprastoje lygoje. 2016 m. rudenį paskelbtos esminės reformos (žr. Protu.lt Roberto Pertausko interviu). Klausimai, žadėta, vėl reikalaus daugiau žinių ir mažiau išmąstymo. Panaikintas komandos narių skaičiaus ribojimas (seniau buvo 9). Visos komandos suskirstytos į virtualius divizionus pagal pajėgumą. 2016 m. 2017 m. pavasarį žaidimo kaina paaugo iki 3 eurų žmogui (studentams ir pensininkams liko 2 eurai) ir jau buvo dvigubai didesnė nei litų laikais.

Veiklos pabaiga

2020 m. prasidėjus COVID pandemijai, ši lyga, kaip ir kitos, nutraukė žaidimus. Tačiau, priešingai nei kitos didžiosios lygos, po COVID ji taip ir neatnaujino veiklos.

Klausimai ir atsakymai

Klausimai gerai sukalti, nes atrenkami iš itin didelio skaičiaus: juos siunčia ir žaidėjai, kurie už tai gauna prizus, parodomos jų nuotraukos (kaskart būna net po kelis turus iš žaidėjų klausimų). Klausimuose paprastai prašoma pasakyti beveik nežinomus dalykus, tačiau pateikiama daug užuominų, padedančių atspėti ir nežinant. Visos užuominos kartu paėmus turėtų rodyti tik į vieną logišką atsakymą (jeigu, aišku, jas „išlukšteni“). Tarp užuominų gali būti ir, pavyzdžiui, fone skambanti muzika, klausimo tekste pavartota žodžių tvarka. Dirbama ir su klausimų pateikimu: į besisukančias ekranuose skaidres įterpiami ir videoįrašai, paaiškinantys atsakymus, bei kitos įdomybės.

Turnyrai ir prizai

Kiekvieną pirmadienį žaidžiama dėl taškų bendroje įskaitoje šalyje ir atskiruose miestuose, reitingų. Pasitaiko keli svarbesni „finaliniai žaidimai“. Sezoną (~9 mėnesiai nuo rudens iki pavasario) „karūnuoja“ Didysis Finalas kurorte (Palangoje ar Druskininkuose), kuriame teisę žaisti iškovoja tik kelios dešimtys komandų, suvažiuoja ir fanai, žiūrovai, jis transliuojamas per internetą. Be pagrindinio turnyro „Protų kovose su Robertu Petrausku“ yra daug papildomų turnyrų, kuriuose komandų tarpusavio taškai lyginami įvairiais ypatingais būdais. Prizai už pergales divizionuose gana paprasti. Finaluose geresni, Didžiajame Finale - ypač vertingi, bet į tokius prizus, skiriamus pagal įvairius kriterijus nustatomai „geriausiai Lietuvos komandai“, realiai pretenduoja tik kelios stipriausios Lietuvoje ekipos (pvz. dabar paskelbtas prizas vieno šalutinių žaidimų „Čempionų lygos“ laimėtojams - bilietai į „Formulės 1“ varžybas Barselonoje). Tiesa, yra daug papildomos veiklos, už kurią irgi skiriami prizai (į kuriuos gali pretenduoti nebūtinai stipriausių komandų nariai). Galima siųsti klausimus (geriausiems - prizai), žaisti „Svajonių lygoje“ („pirkti“ virtualias komandas ir gauti prizus jei sekasi tų pačių pavadinimų tikroms komandoms - ar net gauti žaidimo taškus).

Dalyviai ir konkurencija

„Protų kovos su Robertu Petrausku“ yra didžiausia Lietuvoje viktorinų lyga pagal komandų skaičių, kas savaitę joje pirmadieniais žaidžia ~260 komandų (~1500 žmonių). Stiprių žaidėjų konkurencija čia irgi didžiausia. Silpnesniems šalies mastu jie nepalieka šansų: per visą 2015 m. rudenį vos penkios komandos yra laimėjusios turą Lietuvos mastu, viena jų - šešis, viena - keturis, viena - tris kartus (ir visa tai nepaisant „sėkmės elemento“). Beje, visos jos iš Vilniaus, atsako ~80% klausimų. Kiti didmiesčiai atrodo šiek tiek silpniau (tačiau ir ten komandų labai daug).

Taip pat skaitykite: Aktyvus gyvenimo būdas Europos dieną

Atsakymų vertinimas

Atsakymų vertinimai čia - vieni griežčiausių; tai, kas įskaitoma kitur, nebūtinai tinka R. Petrauskui. Vienos komandos tuo piktinasi (esą kabinėjamasi net prie rašybos, nors akivaizdu, kad komanda žinojo teisingą atsakymą), kitos kaip tik džiaugiasi, kad „teisėjaujama“ tarsi rimtoms sporto varžyboms, be nuolaidžiavimų. Pateikiama net „varžybų statistika“: kiek procentų komandų atsakė kurį klausimą.

Kiti intelektiniai žaidimai Lietuvoje

Be „Protmūšio“ ir „Protų kovų“, Lietuvoje populiarūs ir kiti intelektiniai žaidimai, tokie kaip:

  • „Auksinis protas“ - LRT televizijos žaidimas.
  • Protų lyga (Ko nežino Kazys?)
  • Auksinis protas
  • Quizit - protmūšiai įvairiomis temomis.

Šie žaidimai taip pat pritraukia nemažai dalyvių ir žiūrovų, prisidėdami prie intelektinių pramogų populiarumo Lietuvoje.

Protmūšiai skirtingoms auditorijoms

Protmūšiai Lietuvoje yra pritaikomi įvairioms auditorijoms ir progoms:

  • Protmūšis iš bendrų žinių - mėgstamiausias protmūšio tipas, tinkantis skirtingų pomėgių žmonėms.
  • Protmūšis apie žiemos šventes - puikiai tinka jaukiems susitikimams šventiniu laikotarpiu.
  • Protmūšis iš istorinių klausimų - skirtas patikrinti žinias apie Lietuvos ir pasaulio istoriją.
  • Protmūšis iš gamtos mokslų - privers pasitikrinti matematikos, chemijos, fizikos, geografijos ir biologijos žinias.
  • Komandiniai protmūšiai įmonėms - klausimai ir užduotys pagal įmonės veiklą, vertybes ar net humoro jausmą.

tags: #protumusio #klausimai #sporta