Stalo Teniso ir Padelio Žaidimų Taisyklės: Nuo Pradedančiųjų Iki Profesionalų

Stalo tenisas ir padelis yra populiarūs rakečių sportai, kuriuose svarbu žinoti taisykles, kad galėtumėte mėgautis žaidimu ir tobulėti. Šiame straipsnyje išsamiai aptariamos stalo teniso ir padelio žaidimų taisyklės, įranga, taškų skaičiavimo sistemos ir strategijos, skirtos tiek pradedantiesiems, tiek pažengusiems žaidėjams.

Stalo Tenisas: Aktyvus ir Azartiškas Žaidimas

Stalo tenisas - tai judrus rakečių sportas, žaidžiamas ant specialaus stalo su lengvu kamuoliuku. Tai azartiškas ir aktyvus žaidimas, kuris ugdo ištvermę, lavina kūną ir staigumą. Ši sporto šaka yra patraukli tuo, kad ja gali užsiiminėti visi, nepriklausomai nuo lyties ar amžiaus.

Stalo Teniso Įranga ir Jos Pasirinkimas

Norint žaisti stalo tenisą, reikia tinkamos įrangos:

  • Stalas: Pagrindinis skirtumas tarp lauko ir vidaus stalų yra paviršiaus danga. Vidaus stalų paviršius yra storesnis ir leidžia kamuoliukui geriau atšokti, tačiau jie nėra atsparūs oro sąlygoms. Lauko stalai yra atsparūs drėgmei ir tiesioginiams saulės spinduliams. Vidaus stalo teniso stalo paviršiaus storis siekia nuo 16 iki 25 mm. Mėgėjams rekomenduojama įsigyti stalą su 16-19 mm storio plokšte, pažengusiems - su 22-25 mm storio. Kuo storesnis stalviršio paviršius, tuo geresnis kamuoliuko atšokimas. Suskleidimo sistema lemia stalo saugumą ir sandėliavimo pobūdį.
  • Kamuoliukai: Oficialus stalo teniso kamuoliukas, patvirtintas Tarptautinės stalo teniso federacijos (ITTF), yra 40+ milimetrų skersmens. Stalo teniso kamuoliukai gali būti baltos arba oranžinės spalvos.
  • Raketės: Pradedantiesiems patariama rinktis raketes stalo tenisui pradedantiesiems. Tinkamai pasirinktos raketės nestabdo tobulėjimo proceso ir turi įtakos geresniam žaidimui. Raketės stalo tenisui profesionalams yra skirtos tiems, kurie žaidžia šį žaidimą profesionaliai arba ilgą laiką.

Stalo Teniso Žaidėjo Savybės

Teniso žaidėjui svarbiausias specializuotas suvokimas yra kamuolio pojūtis. Tenisininkas atsižvelgia į kamuoliuko greitį, kryptį ir sukimąsi, varžovo padėtį smūgio metu, prieš ir po smūgio. Žaidimo metu tenisininkas ne tik mąsto, jis turi analizuoti, stebėti, lyginti. Tai yra proto darbas ir yra sportininko operatyvinio mąstymo pagrindas.

Padelis: Teniso, Skvošo ir Futbolo Derinys

Padelis - tai vis labiau populiarėjanti rakečių sporto šaka, teniso ir skvošo derinys. Taisyklės panašios, tačiau iš esmės skiriasi žaidimui naudojama raketa ir taškų skaičiavimo būdas. Padelis tai sporto šaka, kurioje derinami teniso, skvošo ir futbolo elementai. Šį žaidimą galima žaisti bet kokio amžiaus, tiek mėgėjiškai, tiek varžybose, todėl tai ne tik puiki pramoga, bet ir puikus būdas praleisti laiką su šeima ar draugais.

Taip pat skaitykite: Kaip žaisti futbolą su vaikais

Padelio Istorija ir Populiarumas

Padel žaidimo istorija siekia XX a. septintąjį dešimtmetį Meksikoje, o pavadinimas kilo nuo žodžio "paddle", kuris reiškia irklentę. Ilgainiui žaidimas išpopuliarėjo Pietų Amerikos šalyse.

Padelio Įranga ir Aikštelė

Norint žaisti padelį, reikia specialios įrangos ir aikštelės:

  • Raketės: Norint žaisti, reikia turėti tam skirtą raketę. Teniso ar skvošo įranga netiks padelyje dėl žaidimo pobūdžio. Nors žaidžiant padelį kamuoliukas gali atšokti nuo aikštelę ribojančių sienų, raketės skirtos didesniems kamuoliukams nei žaidžiant skvošą. Raketės paprastai gaminamos iš anglies arba stiklo pluošto. Standartinis jų ilgis - 45 cm. Padelio raketės, kitaip nei teniso raketės, yra lengvesnės - sveria šiek tiek daugiau nei 300 gramų. Dėl jų konstrukcijos sunku smūgiuoti į kamuoliuką panašia jėga kaip žaidžiant tenisą. Raketė visada yra su kilpa, kurią prieš pradedant žaidimą reikia užsidėti ant riešo. Taip sumažinama rizika, kad raketė šuolio metu gali nuslysti ir, pavyzdžiui, pataikyti į varžovą.
  • Kamuoliukai: Padel kamuolys, nors iš išvaizdos jis panašus į teniso kamuoliuką, jo konstrukcija skiriasi, todėl jis skrenda lėčiau. Daugelis žmonių, įskaitant pradedančiuosius žaidėjus, mano, kad padelį galima žaisti su įprastu teniso kamuoliuku, tačiau jų spaudimo skirtumas yra didelis.
  • Aikštelė: Žaidimas žaidžiamas specialioje 10×20 m dydžio aikštelėje uždaroje patalpoje arba lauke. Aikštelė yra aptverta iki 4 metrų aukščio.
  • Apranga ir avalynė: Pirmajam žaidimui patartina dėvėti patogią aprangą ir sportinę avalynę, jei tai nėra futbolo bateliai. Ji turi būti funkcionali, patogi ir pralaidi orui, kad aikštelėje būtų užtikrintas tinkamas komfortas. Priklausomai nuo oro sąlygų ir nuo to, ar žaidžiate lauko, ar vidaus aikštelėje, jums reikės tik šortų / sportinio sijono / suknelės (moterims) ir marškinėlių trumpomis rankovėmis / marškinėlių su švarku arba ilgų kelnių / kelnaičių ir marškinėlių ilgomis rankovėmis arba džemperio. Rinkdamiesi irklenčių aprangą ir avalynę, rinkitės patikimus gamintojus ir kokybiškus gaminius, pagamintus iš maksimaliai patogių medžiagų ir paremtus šiuolaikinėmis technologijomis, kurios pagerins žaidimo kokybę kiekviename lygyje.

Padavimo Taisyklės Padelyje

Paduodant irklente padavimas visada atliekamas iš apačios. Kamuoliukas atšokęs už padavimo linijos atremiamas į aikštelę ir tada smūgiuojamas rakete. Raketė neturi būti pakelta aukščiau nei virš juosmens linijos. Kiekviename žaidime pirmasis padavimas pradedamas iš dešiniosios aikštės pusės, o vėlesni padavimai pakaitomis atliekami iš vienos aikštės pusės. Svarbu, kad kamuolys būtų pataikytas padavimo metu, tačiau jis negali atšokti po to, kai atsitrenkia į aikštės grindis - tokiu atveju tašką pelno priešininkų komanda.

Taškų Rinkimas Padelyje

Pirmąjį tašką laimi mainus laimėjusi komanda. Kiekvienos rungtynės žaidžiamos iki 2 arba 3 laimėtų setų. Setas žaidžiamas tol, kol kuri nors pusė pelno 6 taškus. Taškai pelnomi, kai varžovai atšoka kamuolį nuo aikštės arba pataiko kamuolį už varžovų aikštės ribų. Padavimo keitimas atliekamas po kas 2 paduodančiojo žaidėjo pelnytų taškų. Neteisingai atlikus padavimą, žaidžiančioji komanda praranda tašką, o teisę žaisti įgyja varžovai. Kaip matote, dauguma taisyklių paimtos iš teniso žaidimo. Pagrindinis dalykas, kuris keičiasi irklentėje, yra taškų skaičiavimo būdas.

Teniso Taisyklės ir Skaičiavimas

Nors padelis ir tenisas yra giminingi sportai, svarbu žinoti teniso taisykles ir skaičiavimo sistemą.

Taip pat skaitykite: Žaidimai lauke: krepšinio privalumai

Teniso Aikštelės Išmatavimai ir Įranga

  • Tinklas: Tinklas, kabantis ant metalinio lyno (ne storesnio kaip 8 mm), dalija aikštelę į dvi lygias dalis. Lyno galai turi būti praverti pro stulpelius arba pritvirtinti prie jų viršūnių. Stulpeliai turi būti kvadratinio skerspjūvio arba apskrito skerspjūvio, ne didesnio nei 15 cm skersmens ar įstrižainės. Stulpelių ašys turi būti nutolusios nuo aikštelės šoninių linijų 0,914 m. Stulpeliai turi būti tokio aukščio, kad viršutinė lyno dalis būtų 1,07 m aukštyje nuo aikštelės paviršiaus, o pačių stulpelių viršūnės nebūtų iškilusios virš lyno daugiau kaip 2,5 cm. Jei aikštelės vienetų ir dvejetų žaidimui sujungtos, o dvejetų žaidimo tinklas naudojamas vienetų žaidimui, tai tinklo lynas prilaikomas dviem 1,07 m aukščio kvadratinio arba apskrito skerspjūvio statramsčiais, kurių skersmuo ar įstrižainė ne didesnė nei 7,5 cm, vadinamais vienetų žaidimo ramsčiais. Tamsios spalvos tinklas turi visiškai uždengti erdvę tarp jį laikančių stulpelių. Tinklas turi būti pakankamai tankus, kad kamuoliukas nepralįstų pro jo skyles. Tinklo aukštį aikštelės centre (0,914 m) turi prilaikyti balta juosta, ne platesnė kaip 5 cm. Tinklą laikantis lynas ir viršutinė tinklo dalis turi būti iš abiejų pusių apsiūti balta 5-6,3 cm pločio juosta.
  • Linijos: Linijos, ribojančios aikštelės ilgį ir plotį, atitinkamai vadinamos galinėmis ir šoninėmis. Abiejose tinklo pusėse, 6,4 m atstumu nuo jo, yra jam lygiagrečios padavimo linijos. Linija, jungianti tinklo vidurį su padavimo linijos viduriu, vadinama vidurine padavimo linija. Ši linija tarp tinklo ir padavimo linijos esantį plotą dalija į dvi lygias dalis, vadinamas padavimo laukais. Kiekviena galinė linija turi būti pažymėta įsivaizduojamojo vidurinės padavimo linijos tęsinio 10 cm ilgio atkarpa, vadinama vidurio žyme. Vidurinė padavimo linija ir vidurio žymė turi būti 5 cm pločio. Visos likusios linijos turi būti nesiauresnės nei 2,5 cm ir neplatesnės nei 5 cm, išskyrus galinę liniją, kurios maksimalus plotis gali būti 10 cm. Aikštelės ribomis laikomi išoriniai linijų kraštai. Reklaminiai užrašai ar kitos iškabos, patenkančios į žaidėjų regėjimo lauką, taip pat teisėjų kėdės negali būti baltos ar geltonos spalvos.
  • Stacionarinė įranga: Stacionarinė aikštelės įranga tai ne tik tinklas, stulpeliai, vienetų žaidimo ramsčiai, tinklą laikantis lynas ir juostos, bet ir tvorelė (jei ji yra), tribūnos bei visi kiti daiktai aplink aikštelę ir virš jos, taip pat bokštelio teisėjas, tinklo ir linijų teisėjai, bei asmenys paduodantys kamuoliukus, esantys savo vietose.
  • Kamuoliukai: Kamuoliuko paviršius turi būti lygus, baltas arba geltonas. Kamuoliuko skersmuo turi būti 6,451-6,858 cm, o masė 56,7-58,5 g. Paleistas laisvai kristi iš 254 cm aukščio, nuo betoninio paviršiaus kamuoliukas turi atšokti į 134,62-147,32 cm aukštį. Slegiamo 8,165 kg svarsčiu kamuoliuko tiesioginė deformacija turi būti 0,559-0,737 cm, o atvirkštinė - 0,80-1,08 cm. Matavimai turi būti atliekami tris kartus, slegiant tris skirtingas kamuoliuko ašis, statmenas viena kitai. Bet kurių dviejų matavimų rezultatai neturėtų skirtis daugiau kaip 0,076 cm. Tarptautinė Teniso Federacija sprendžia kurie kamuoliukai ar jų prototipai atitinka teniso taisyklių reikalavimus ir periodiškai skelbia oficialiai patvirtintų kamuoliukų markių sąrašą. Oficialiam turnyrui naudotini tik tame sąraše esančios markės kamuoliukai.
  • Raketės: Smogiamasis raketės paviršius turi būti plokščias, sudarytas iš stygų, kurios turi būti supintos viena su kita ir pravertos pro raketės lanką. Sutemptas paviršius turi būti vienalytis, o stygų tankumas jo centre neturi būti mažesnis nei bet kuriame kitame taške. Nuo 1997 sausio mėn. 1 d. bendras profesionalų varžyboms naudojamos raketės ilgis (kartu su rankena) neturi viršyti 73,66 cm. Neprofesionalams ši riba pradeda galioti 2000 sausio 1 d. Iki tol bendras raketės ilgis neturi viršyti 81,28 cm. Rakečių plotis neturi viršyti 31,75 cm.

Pagrindinės Teniso Taisyklės

  • Žaidėjų pozicijos: Žaidimo metu žaidėjai turi būti skirtingose tinklo pusėse. Priimantysis gali stovėti bet kurioje savo aikštelės pusės vietoje.
  • Padavimas: Teisė pasirinkti aikštelės pusę arba būti paduodančiuoju ar priimančiuoju pirmajame susitikimo geime suteikiama burtų būdu. Prieš pat paduodamas paduodantysis turi abiem kojom atsistoti už galinės linijos, tarp įsivaizduojamųjų vidurio žymės ir šoninės linijos tęsinių. Po to paduodantysis turi pametėti kamuoliuką (bet kuria kryptimi) ir smūgiuoti jį rakete prieš jam paliečiant aikštelės paviršių. Padavimas laikomas baigtu kamuoliuko ir raketės susilietimo momentu. Paduoti paduodantysis turi paeiliui, tai iš dešinės, tai iš kairės pusės nuo vidurio žymės (pozicijos), pradedant dešiniąja pozicija kiekviename geime. Paduotas kamuoliukas turi perlėkti per tinklą ir atšokti nuo įstrižai aikštelės esančio padavimo lauko paviršiaus prieš tai, kai priimantysis jį atmuš. Paduodantysis neturi paduoti tol, kol priimantysis nebus pasiruošęs atmušti paduotą kamuoliuką.
  • Taško laimėjimas: Nuo padavimo momento kamuoliukas yra žaidime. Žaidėjas laimi tašką, jei varžovas neteisingai atmuša kamuoliuką arba paduodantysis laimi tašką kitu būdu.
  • Klaidos: Jei žaidėjas sąmoningai sutrukdo savo varžovui smūgiuoti kamuoliuką, jis pralaimi tašką. Kamuoliukas, nukritęs ant linijos, laikomas nukritusiu ta linija pažymėtos aikštelės ribose.

Taškų Skaičiavimas Tenise

Skaičiavimo tvarka: Taškas < Geimas < Setas

  • Geimas: Jei žaidėjas laimi pirmą tašką geime, jam įskaitoma 15. Žaidėjui laimėjus dar vieną tašką, jam įskaitoma 30, laimėjus trečiąjį - 40. Laimėjęs ketvirtąjį tašką, žaidėjas laimi geimą, išskyrus atvejį, kai abu žaidėjai yra laimėję po tris taškus, rezultatas yra "lygu". Esant šiam rezultatui, žaidžiamą tašką laimėjęs žaidėjas "pirmauja" tame geime. Jei kitą tašką laimi jo varžovas, rezultatas vėl tampa "lygu" ir taip toliau, kol nuo rezultato "lygu" kuris nors žaidėjas laimės du taškus iš eilės, t.y. laimės geimą.
  • Setas: Žaidėjas, pirmas laimėjęs šešis geimus, laimi setą, kai jo varžovas yra laimėjęs ne daugiau nei keturis geimus.
  • Tie-break: Jei seto rezultatas tampa 6:6, žaidžiamas "tie-break". Žaidėjas, pirmas laimėjęs septynis taškus "tie-break" geime, laimi setą, jei jo varžovas nėra laimėjęs daugiau kaip penkis taškus. "Tie-break" geime paduodama turi būti tai iš dešiniosios, tai iš kairiosios pozicijos, pradedant dešiniąja.
  • Mačas: Vyrų susitikime gali būti sužaisti daugiausia penki setai, moterų ir vaikų - trys setai. Dažniausiai žaidžiamas mėgėjų ir profesionalų formatas yra geriausias iš 3, pavyzdžiui: (Rezultatas: 1:2); (Rezultatas 2:0). Paprastai sakant, laimi tas, kas pirmas surenka 2 setus. Būtent šį skaičiavimo formatą turite pasirinkti Jūs!

Teniso Piramidės Turnyrai

Teniso piramidė - tai visus metus vykstantis turnyras, kuriame žaidėjai sunumeruojami ir suskirstomi į piramidės formos lentelę. Kiekvienas žaidėjas siekia užimti kuo aukštesnę piramidės poziciją.

Piramidės Turnyro Taisyklės

  • Žaidėjų iškvietimas: Dalyviai gali kviesti žaidėjus, tik esančius toje pačioje PIRAMIDĖS eilutėje, kurioje yra pats žaidėjas, t. y., esančius į kairę pusę nuo jo arba viena PIRAMIDĖS eilute aukščiau. Žaidėjai, esantys „PILKOSE“ pozicijose, yra neaktyvūs arba tie kurie stovi aukštesnėse pozicijoje ir jų kviesti negalite, „MĖLYNOSE“ - užimti, t. y., ką nors iškvietę arba yra iškviesti. Kol žaidėjas užimtas, jo kviesti ar „rezervuoti į priekį“ negalima.
  • Mokesčiai: Tik sumokėjus piramidės mokestį būsite įtrauktas į turnyrą. Į piramidę galima registruotis ir prisijungti bet kuriuo metu. Žaidėjas įrašomas į paskutinę piramidės poziciją.
  • Kvietimo procesas: Turnyre prisiregistravusio žaidėjo „Mano iMATCH“ skyrelyje yra langas „IEŠKOTI VARŽOVO“. Čia rasite sąrašą žaidėjų, kuriuos galima kviesti. Paspaudę ant norimo iškviesti žaidėjo, žaidėjas patenka į „Varžovų krepšelį“. Jūs galite pasirinki 4 varžovus. Užpildžius laukus „Data ir laikas“ ir „Mačo vieta“ automatiškai išsiunčiamas elektroninis laiškas bei sms žinutė apie planuojamą mačą kviečiamam žaidėjui. Atmetus arba laiku nepatvirtinus iškvietimo, užklausa siunčiama kitam prioritetine tvarka nurodytam žaidėjui. Sms žinute ir elektroniniu laišku būsite informuotas apie kvietimo priėmimą arba visų kvietimų atmetimą.
  • Laiko apribojimai: Iki žaidimo turi būti likusios bent 24 valandos (neskaičiuojant laiko tarp 21 val. Kiekvienas žaidėjas savo profilyje yra nurodęs jam tinkamą žaisti laiką. Piramidės turnyro žaidėjui rekomenduojama nurodyti ne mažiau nei 24 valandas per savaitę. Jeigu konkretūs laikai nėra nurodyti, vadinasi, tinka bet kuris laikas. Gavęs kvietimą žaisti dalyvis turi per 3 val. atmesti arba priimti kvietimą svetainėje. Atmetus arba laiku nepatvirtinus kvietimo, jokios sankcijos nėra taikomos. Jeigu kvietimas išsiųstas nuo 21.00 iki 9.00 val., sutikimo ar kvietimo atmetimo laikas perkeliamas į kitą dieną.
  • Mačo atšaukimas: Bendru sutarimu žaidėjai gali, nekeičiant kvietimo sistemoje, sužaisti mačą artimiausių 7 dienų bėgyje abiem priimtinu metu. Jeigu nepavyksta sužaisti mačo, užskaitomas techninis pralaimėjimas kaltininkui rezultatu 0/6; 0/6. Patirtus aikštelės nuomos nuostolius padengia žaidėjas atšaukęs mačą. Sužaisti mačą žaidėjai gali nekeičiant kvietimo sistemoje 10 d. bėgyje abiem priimtinu laiku. Jeigu nepavyksta sužaisti mačo, užskaitomas techninis pralaimėjimas kaltininkui rezultatu 0/6; 0/6.
  • Pakartotinis kvietimas: Jeigu 7 dienų laikotarpyje siunčiamas antras kvietimas tam pačiam žaidėjui profilyje nurodytu jam tinkamu žaidimui laiku ir kviečiamasis vėl atsisako žaisti, toks žaidėjas turi sutikti su pralaimėjimu arba turi pasiūlyti savo laiką artimiausių 10 dienų laikotarpyje, tinkamą abiem žaidėjams. Pralaimėjus mačą ir vėl kviečiant tą patį žaidėją 30 dienų laikotarpyje už aikštelę moka kviečiantysis.
  • Žaidimo vieta ir formatas: Piramidės žaidimai vyksta bet kuriose Vilniaus miesto teniso aikštelėse. Žaidžiama iki dviejų laimėtų setų. Trečias setas žaidžiamas „Tie-break“ iki 10 taškų.
  • Pozicijų pasikeitimas: Laimėjus prieš iškviestąjį žaidėją, nugalėtojas atsiduria jo vietoje, o pralaimėjęs iš ankstesnės pozicijos nukrenta vienu numeriu žemyn, viena pozicija nukrenta ir visi žemiau esantys žaidėjai. Kviečiantysis žaidėjas po sužaisto mačo 48 val. neturi teisės nieko kviesti todėl, kad kiti piramidės žaidėjai galėtų jį iškviesti. Iškviestajam po mačo skiriamos 48 val.
  • Aktyvumas: Rekomenduojamas bent vienas mačas per mėnesį. Piramidės nariai, kurie mėnesio bėgyje nesužaidžia nei vieno mačo, yra perstumiami per vieną poziciją žemyn. Po kiekvieno sužaisto mačo skiriama 30 d. Pasibaigus narystei piramidėje narių aktyvumas stabdomas, nepratęsus narystės 6 mėn.
  • Finaliniai turnyrai: Finaliniai turnyrai vyksta 2 kartus per metus - pavasarį ir rudenį, į kuriuos kviečiami visi piramidės žaidėjai. Pagal užimtas pozicijas piramidėje, užsiregistravusių dalyvių skaičių ir pajėgumą žaidėjai yra suskirstomi į „MAŽOSIOS PIRAMIDĖS“ ir „DIDŽIOSIOS PIRAMIDĖS“ turnyrus „LIGHT“, ir „HARD“ lygius. „Didžiosios piramidės“ finalo turnyre dalyvauja 16, 24 arba 32 žaidėjai, priklausomai nuo užsiregistravusių žaidėjų skaičiaus ir pajėgumo.

Padelio ir Teniso Kamuoliukų Skirtumai

Nors padelis ir tenisas yra giminingi rakečių sportai, naudojantys apvalius, praktiškai identiškus išvaizda, geltonus kamuoliukus, tačiau skirtumai tarp jų yra esminiai:

  • Slėgis: Teniso kamuoliukai turi didesnį vidinį slėgį. Tai leidžia jiems atšokti aukščiau ir greičiau, kas yra būtina dinamiškam ir greitam teniso žaidimui didelėje aikštelėje. Padelio kamuoliukai turi mažesnį vidinį slėgį ir yra šiek tiek minkštesni. Dėl to jie atšoka žemiau ir lėčiau, palyginti su teniso kamuoliukais. Ši savybė yra itin svarbi padelio žaidime, kur naudojamos sienos.
  • Žaidimo pojūtis: Naudojant teniso kamuoliukus padelyje, kamuoliukas atšoka per aukštai ir per greitai. Jei kamuoliukas skrieja per greitai, žaidimas tampa mažiau strategiškas ir daugiau pagrįstas atsitiktinumu. Padelio raketės yra pagamintos be stygų ir su specialiu paviršiumi, pritaikytu lėtesniam kamuoliukui, todėl naudojant teniso kamuoliukus padidėja apkrova raketei.

Apibendrinant, norint mėgautis padelio žaidimu ir išvengti nepageidaujamų pasekmių, būtina naudoti specialiai jam skirtus kamuoliukus. Nors iš pirmo žvilgsnio skirtumai gali atrodyti minimalūs, jie yra esminiai ir lemia visą žaidimo eigą bei pojūtį.

Teniso Žaidimo Pagrindai

Šiais laikais tenisas žaidžiamas tiek lauke, tiek ir viduje, todėl yra teisinga vartoti sąvoką “Tenisas”. Viskas, ko reikia teniso žaidimui, yra teniso raketė ir teniso kamuoliukas. Kamuoliuką galime mušinėti į visus lygius horizontalius ar vertikalius paviršius, tačiau dažniausiai tenisą žaidžiame stačiakampėje aikštelėje, kurios viduryje yra ištemptas tinklas. Šią vietą, kurioje žaidžiame tenisą, vadiname teniso kortu. Teniso kortus priklausomai nuo miesto, kuriame žaisite galima užsirezervuoti internetu arba teniso aikštyno pateiktu kontaktiniu numeriu.

Taip pat skaitykite: Futbolo taisyklės ir idėjos

Kaip Laimėti Geimą?

Tai teniso seto dalis, kurioje kamuoliuką paduoda tas pats žaidėjas. Siekiant laimėti geimą žaidėjas privalo surinkti keturis taškus.

Taškai žinomi kaip:

  • 0 = 0 taškų
  • 15 = 1 taškas
  • 30 = 2 taškai
  • 40 = 3 taškai

KETVIRTASIS taškas reikš laimėtą tašką ir geimo pabaigą. Jei taškai siektų 40-40, tai būtų žinoma kaip „lygu“ (angl. „deuce“). Kai geimas pasiekia lygiasias(40-40), žaidėjas turi laimėti dviejų taškų skirtumu. Kai laimimas pirmas dviejų taškų skirtumo taškas, naudojame terminus „daugiau” arba „mažiau”.

Pasibaigus kiekvienam geimo taškui, servuotojas (žmogus, kuris paduoda) garsiai pasako dabartinį geimo rezultatą. Taškai pradedami skaičiuoti, nuo žmogaus, kuris paduoda kamuoliuką dabartiniame geime, pavyzdžiui:. Seto rezultatas 4:5, prasideda naujas geimas, Žaidėjas1 pradeda servuoti ir laimi pirmąjį savo tašką, rezultatas sakomas 15-0 abiejų žaidėjų, nes Žaidėjas1 padavinėja teniso kamuoliuką šiame geime. Abiejų žaidėjų skaičiavimas turi sutapti. Ta pati taisyklė galioja ir esant rezultatui 40-40, jeigu paduodantis žaidėjas laimi pirmąjį tašką po rezultato 40-40 bendrai abiejų žaidėjų sakoma „daugiau” ir „mažiau”, jeigu paduodantis pralaimi po rezultato 40-40.

Tie-break Skaičiavimas

Tie-break laimi žaidėjas, kuris pirmasis surenka septynis taškus. Tai reiškia, jog žaidėjas laimi paskutinįjį seto geimą ir, dar svarbiau, patį setą. Pavyzdžiui, galutinis tie-break rezultatas gali būti 7-0, 7-1, 7-2, 7-3, 7-4, 7-5. Jeigu rezultatas yra 6-6, žaidžiama, kol žaidėjas pirmasis pelnys dviejų taškų skirtumą, tad rezultatai gali būti ir 8-6, 11-9, 15-13 ir t.t.

Žaidėjas pirmas paduoda kamuoliuką ta pačia tvarka, kaip vyksta padavimas keičiantis tarp geimų, tiksliau sakant, tęsiame ta pačia padavimų tvarka, pavyzdžiui:. Seto rezultatas buvo 6:5, 12-ame geime padavinėja Žaidėjas1 ir jo varžovas laimėjo geimą, ir seto rezultatas tampa 6:6. Nuo dabar pradedamas žaisti tie-break ir tie-break servuoti pradeda Žaidėjas2. Tie-breake paduodantis žaidėjas keičiasi kiekvieną kartą sužaidus 2 taškus, išskyrus pirmąjį tašką.

#

tags: #zaidimai #su #teniso #kamuoliukais