Krepšinis Lietuvoje yra daugiau nei sportas - tai antroji religija, įtraukianti žmones į azartiškas kovas ir suteikianti daug džiaugsmo. Tačiau ką daryti, jei neturite galimybės žaisti tradicinio krepšinio? Atsakymas paprastas - išbandykite krepšinio žaidimus lauke arba žaidimus su krepšinio kamuoliu. Šie žaidimai ne tik suteiks jums fizinio aktyvumo, bet ir leis smagiai praleisti laiką su draugais.
Populiarūs Krepšinio Žaidimai su Kamuoliu
Krepšinio žaidimų su kamuoliu yra daugybė, tačiau kai kurie iš jų Lietuvoje itin populiarūs jau ne vieną dešimtmetį. Štai keletas iš jų:
Kiaušas (Minusas arba Asilas)
Tai vienas populiariausių žaidimų su krepšinio kamuoliu, turintis kelis pavadinimus ir taisyklių variantus. Žaidimo esmė - žaidėjai paeiliui meta į krepšį iš tos pačios vietos. Jei žaidėjas nepataiko, jis gauna „minusą“ (arba raidę iš žodžio „asilas“). Žaidimas tęsiasi tol, kol kažkuris žaidėjas surenka visą žodį „asilas“ arba sutartą kiekį minusų.
Yra ir sudėtingesnė šio žaidimo versija - „Minusas su figūromis“. Taisyklės išlieka tos pačios, tačiau žaidėjai turi pakartoti ne tik metimo vietą, bet ir metimo stilių: laisvas metimas, „kabliu“, pašokus, dvižingsniu, „bobute“ ar panašiai.
Karalius
Šiam žaidimui reikalingas didesnis žaidėjų skaičius (mažiausiai trys, daugiausia aštuoni). Žaidėjai užima vietas aplink baudos aikštelę. Žaidimas prasideda visiems vienodai, nuo dešinio baudos aikštelės kampo, kuris kartais vadinamas „Šūdo“ pozicija. Įmetus, žaidėjas pasislenka vieną poziciją toliau. Jei žaidėjas nepataiko, „Karalius“ (žaidėjas, stovintis po krepšiu) gaudo kamuolį jam nenukritus ant žemės. Jeigu „Karalius“ įmeta iš ten, kur pagavo kamuolį, žaidėjas slenka per vieną poziciją žemyn.
Taip pat skaitykite: Federacijos prezidentai ir krepšinis
Žaidimo metu pozicijos turi savo pavadinimus, pavyzdžiui, antroji pozicija - valstietis, baudos metimų linijos pozicija - kareivis. Svarbiausia šiame žaidime - įmesti ir pereiti per poziciją į priekį.
33 arba 21
Šis žaidimas taip pat turi du pavadinimus ir skirtingus taisyklių variantus. Žaidimo pradžia - atsistojus prie baudos aikštelės linijos. Žaidėjas laimi surinkdamas 33 taškus. Pirmasis metimas - nuo baudų linijos. Įmetus arba neįmetus, kamuolys turi kartą atšokti nuo žemės, pagavus ir įmetus galima uždirbti 2 taškus, dar sykį pagavus neatšokusį kamuolį ir įmetus gaunamas 1 taškas. Renkant 33 taškus, pakeliui sutinkamos degančios taškų sumos: 13, 20, 22. Taškai sudega, jei trijų metimų ciklu nepadidinama tos sumos.
Antroji versija: žaidėjas meta nuo baudos linijos, kitas žaidėjas turi gaudyti kamuolį, jei varžovas nepataiko. Iš sugauto kamuolio vietos meta į krepšį ir pataikymo atveju uždirba 1 tašką. Jei neįmeta, atiduoda kamuolį, jei pataiko, eina prie baudos linijos ir kartoja metimus nuo jos. Kiekvienas taiklus metimas - trys taškai. Šioje versijoje degantys taškai nenumatyti.
Amerikankė
Šis žaidimas dažnai naudojamas per rungtynių pertraukėles. Dvi komandos išsirikiuoja eile viena už kitos prie baudos linijos. Pirmi du žaidėjai meta į krepšį vienu metu, gaudo kiekvienas savo atšokusį, meta vėl iš bet kur, iki kol pataiko. Tada perduoda kamuolį komandos draugui prie linijos, šis nieko nelaukdamas meta iki kol pataiko, vėl perduoda kitam komandos draugui ir t.t. Laimi ta komanda, kurios visi žaidėjai būna pataikę. Būdavo leidžiama kamuoliu numušinėti varžovų kamuolį, net ir iš apačios.
Kiti Lauko Žaidimai su Kamuoliu
Be tradicinių krepšinio žaidimų, yra ir kitų smagių lauko žaidimų su kamuoliu:
Taip pat skaitykite: Krepšinio rungtynių transliacijos: vadovas
Traukinys
Šis žaidimas vyksta be metimo į lanką, bet naudojamas krepšinio kamuolys. Žaidėjai paskirstyti į dvi, tris ar daugiau komandų, sėdi vorele, kamuolį turi paskutinis žaidėjas. Po švilpuko kamuolys virš galvos perduodamas pirmyn. Kiekvienas perdavęs kamuolį, turi kuo greičiau bėgti pirmyn, atsisėsti voros priekyje, kad nenutrūktų kamuolio judėjimas pirmyn. Laimi komanda, pirmoji pasiekusi nustatytą vietą.
Užimk Kampą
Šiam žaidimui reikalinga didelė patalpa ir nedidelis kiekis vaikų. Žaidėjai su kamuoliais stovi aikštės kampuose, du - baudų metimo apskritimuose. Aikštės kampuose esantys žaidėjai, varydami kamuolį, turi pakeisti savo buvimo vietą po teisėjo ženklo. Tuo pat metu du žaidėjai, išbėgę iš savo apskritimų, stengiasi užimti vietą kuriame nors aikštės kampe. Žaidėjas, likęs be vietos, stojasi į baudų metimo apskritimą ir žaidimas pradedamas iš naujo.
Žvaigždutė
Žaidėjai suskirstyti į komandas, kuriose nelyginis žaidėjų skaičius, kamuolys perdavinėjamas priešais stovintiems žaidėjams (šalia stovinčiam perduoti negalima). Žaidimas be azarto, bet rankų miklumui lavinti.
Skardinių Kvadratas
Šiam žaidimui reikalinga kvadrato tipo žaidimo aikštelė. Žaidėjai padalinami į dvi komandas. Abiejuose aikštelės galuose didesniu atstumu viena nuo kitos pastatoma tiek skardinių (kėglių, butelių ar pan.), kiek komandoje yra žaidėjų. Komandos užima savo aikštelės dalį ir žaidimo eigoje negali iš jos išeiti. Žaidimo tikslas - numušti kuo daugiau kitos komandos skardinių. Savo skardines žaidėjai gina stengdamiesi sugauti ar numušti kamuolį. Skardinė yra numušta, nesvarbu ar kamuolys pataikė tiesiai į ją, ar nuo ko nors atsimušęs. Komandos gauna kamuolį paeiliui.
3x3 Krepšinio Taisyklės
3x3 krepšinis - tai sparčiai populiarėjanti krepšinio atmaina, žaidžiama trise prieš tris vienoje krepšinio aikštelės pusėje. Šis žaidimas turi savitas taisykles, kurias svarbu žinoti norint dalyvauti varžybose ar tiesiog smagiai pažaisti su draugais.
Taip pat skaitykite: Rekomendacijos prieš varžybas
Komandos
- Kiekvieną komandą sudaro ne daugiau kaip 4 žaidėjai (3 žaidėjai aikštelėje ir 1 atsarginis žaidėjas).
- Turnyrų metu visi vienos komandos žaidėjai privalo turėti vienodos spalvos sportinę aprangą bei asmens dokumentą su nuotrauka ir pilna gimimo data.
- Visos komandos ir jų žaidėjai turi būti užsiregistravę pas varžybų organizatorius.
Varžybos
- Rungtynių trukmė - 10 minučių nestabdomo laiko. Prieš kiekvienas rungtynes 5 minutės skiriamos komandų apšilimui.
- Rungtynes gali pradėti žaisti tik pilnos (3-jų žaidėjų) sudėties komanda. Komandoje likus dviem žaidėjams, rungtynės nepradedamos, o pergalė skiriama pilnos sudėties komandai.
- Visos rungtynės žaidžiamos pagal paskelbtą tvarkaraštį. Jeigu kuri nors komanda būna nepasiruošusi žaisti paskirtu laiku, jai visose rungtynėse užskaitomi techniniai pralaimėjimai 0:15.
- Rungtynes puolime pradedanti komanda išaiškinama burtų keliu. Tai atlieka aikštės teisėjas.
- Rungtynėms prasidėjus, pirmojo ginčo atveju, kamuolys atitenka rungtynes gynyboje pradėjusiai komandai, o rungtynių eigoje - paeiliui.
- Įmetus kamuolį į krepšį, kamuolys perduodamas kitai komandai, kuri tęsia žaidimą atlikdama bent vieną perdavimą arba persivarydama už 6,75 m linijos. Atkovojus po krepšiu ar perėmus kamuolį, jis turi būti grąžintas už 6,25 m linijos (perdavimas nebūtinas).
- Keitimų skaičius neribojamas. Keitimai vykdomi kamuoliui esant užribyje arba vienai iš komandų pelnius taškus.
- Rungtynių teisėjas fiksuoja metimus, pražangas, galutinį rungtynių rezultatą. Visas ginčytinas situacijas sprendžia aikštės teisėjas.
Rezultatai
- Rungtynės vyksta iki 15 įmestų taškų arba 10 minučių.
- Jei 10 minučių laikas baigėsi, nugalėtoju skelbiama komanda, surinkusi daugiau taškų.
- Jeigu nustatytas rungtynių laikas baigiasi lygiosiomis, tuomet rungtynėse žaidžiamas pratęsimas, kurį su kamuoliu pradeda rungtynių pradžioje besigynusi komanda. Komanda, kuri pratęsimo metu pirmoji pelno 2 (du) taškus, skelbiama rungtynių nugalėtoja.
- Komandai neatvykus į vienas iš rungtynių, visose rungtynėse jai užskaitomi techniniai pralaimėjimai rezultatu 0:15.
- Visi kamuoliai, įmesti už 6,25 m linijos vertinami 2 taškais. Jei iš arčiau - 1 tašku. Už taiklų baudos metimą skiriamas 1 (vienas) taškas. Tai nustato rungtynių teisėjas.
Pražangos
- Asmeninių pražangų limito nėra (žaidėjas pašalinamas jam gavus diskvalifikacinę arba 2 nesportines pražangas).
- Komandai prasižengus ne metimo metu nuo 1 iki 6 karto baudos metimai nėra metami, nuo 7 iki 9 karto skiriami 2 metimai, o prasižengus 10 ir daugiau kartų skiriami 2 metimai bei kamuolys atitenka komandai, prieš kurią buvo prasižengta.
- Prasižengus metimo metu, priklausomai nuo jo vertės, skiriamas vienas arba du metimai.
- Už pražangą metimo metu skiriamas vienas (1) baudos metimas. Jei prasižengta metant iš už 6,75 m linijos, skiriami du (2) baudos metimai.
- Jeigu pražanga buvo užfiksuota atliekant metimą, kuris buvo taiklus, tuomet taškai įskaitomi ir skiriamas vienas (1) baudos metimas.
- Už pirmą nesportinę skiriami du (2) baudos metimai. Už antrą nesportinę ir diskvalifikacines pražangas skiriami du (2) baudos metimai ir kamuolys lieka baudą metusiai komandai.
- Už techninę pražangą skiriamas vienas (1) baudos metimas.
- Jei, prasižengus ir teisėjui paskyrus baudos metimą (-us), baigiasi rungtynėms skirtas laikas, metimas (-ai) atliekamas (-i), pasibaigus rungtynėms.
- Vilkinimas arba tyčinis pasyvus žaidimas (t.y. kuomet nebandoma atakuoti krepšio) yra vertinamas kaip taisyklių pažeidimas. Jį nustato rungtynių teisėjas, kuris iš pradžių perspėja, o po to gali atiduoti kamuolį besiginančiai komandai.
Komandų Vieta Turnyrinėje Lentelėje
Vykdant varžybas grupėse, bendra komandų vieta turnyrinėje lentelėje nustatoma pagal šių kriterijų eiliškumą:
- Daugiausiai pergalių;
- Tiesioginis komandų palyginimas (skaičiuojamos pergalės/pralaimėjimai);
- Didžiausias pelnomų taškų vidurkis (neskaičiuojant taškų gautų laimėjus rungtynes, kuriose priešininkui buvo užskaitytas techninis pralaimėjimas);
- Įmestų ir praleistų taškų santykis (neskaičiuojant taškų gautų laimėjus rungtynes, kuriose priešininkui buvo užskaitytas techninis pralaimėjimas).
Jei suskaičiavus pagal šiuos 4 kriterijus, neišaiškinama, kuri komanda užima aukštesnę vietą, tuomet komandų vieta turnyrinėje lentelėje paaiškėja burtų keliu arba, esant techninėms galimybėms, įvykdant rungtynių peržaidimą tarp vienodą rezultatą turinčių komandų.
Diskvalifikacija
Žaidėją rungtynėse nubaustą nesportine pražanga 2 (du) kartus arba technine pražanga 2 (du) kartus teisėjas pašalina iš aikštelės, o organizatoriai turi teisę diskvalifikuoti ir iš tolimesnių varžybų. Taip pat žaidėjas (žaidėjai) gali būti pašalinti iš varžybų už smurtinius veiksmus, žodinę arba fizinę agresiją, susitartus varžybų rezultatus, pažeidus FIBA Anti-dopingo taisykles (FIBA vidinės taisyklės knyga 4) arba pažeidus FIBA etikos kodo nuostatas (FIBA vidinės taisyklės, I knyga II skyrius).